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        難道說設計師就一定得手繪嗎?
        信息來源:查一把 發布時間:2012/3/26

        從職業角度考慮
        為什么要會畫畫:某老師原話:不考畫畫我們能考什么?實際的情況是,很多人對畫面空間構成沒有概念,缺乏美感,需要靠畫畫這個最基本的方式來養成。
        但是手繪本質上和攝影,寫代碼一樣都只是表達啊設計的途徑之一,你終究需要一個或者多個表達自己設計思路的途徑才能把設計實際的做出來,手繪只是其中的一種,所以你并不是真的一定要會手繪。
        但是我推薦學一點,最簡單的不論畫的好不好,你可以用草圖來表達自己的初步設計觀點,而且看起來也很帥。
        深一點來說,畫的好做設計的時候真的可以擴展很多思路和方法,或者你攝影玩的好,或者代碼寫的好。因為你的表達渠道多了,作品才能更豐富,才能更有競爭力。

        針對室內設計中手繪的應用提供些參考。
        我是一個忠實的手繪支持者,不喜歡的就表往下看啦。

        設計助理:這個階段是學習的階段,如何更好的學習呢?

        • 更有效率的溝通(平級、上下級之間);
        • 對方案更深一層次的理解(多揣摩、多對比)。
           

        手繪是現今最有效率、最便捷的方法。

        設計師(可以單獨做案子了):這個階段是鞏固、積累、提高的階段。

        • 需要不斷地對資料進行整理、歸納、記錄、內化;
        • 需要不斷地考察、交流。

        手繪是現今最有效率、最便捷的方法。

        大師級(還沒觸碰到啊!)
        據觀察。

        • 需要的是用最簡練的語言捕捉瞬間的靈感。

        手繪是現今最有效率、最便捷的方法。

        綜上:只有連用三次“手繪是現今最有效率、最便捷的方法。”才能表達我對手繪這項技能的重視。

        回到問題本身:設計師當然不是都得手繪才行,不會手繪當然可以做設計。但是沒有理由放著最有效率、最便捷的方法不用不是?
         

        凡是跟視覺有關的設計,最重要的基本功是對尺度的把握,然后才輪到創意。從不用手繪,只用電腦軟件的弊病是——因為電腦軟件里尺度可以隨時隨意轉變,所以把握不準確。尺度感差之毫厘,設計出來的東西失之千里。

        手繪是進行設計的手段,不一定要畫得漂亮,給客戶看的用電腦畫就行了。

        許多年輕設計師不缺創意,但做出來的東西總是不對勁,就是因為太過依賴電腦,尺度感的訓練不到位。

        缺少創意當然成不了大師,但尺度感出色至少也可以成為一個有用的好的設計師。而沒有尺度感,光有創意卻是什么都成不了。

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